sinergias que pueden surgir en función de qué personajes elijas en cada momento y cómo los combines. Aquel proyecto, ingenioso y ejecutado con mucho gusto, llevaba la firma de Raven Software, un estudio que se ganó una reputación en el mundo de los shooters en primera persona gracias a Heretic, Hexen y, por motivos más cuestionables, Soldier of Fortune; lo mismo X-Men Legends 2 y el primer Marvel Ultimate Alliance. La segunda parte ya fue cosa de Vicarious Visions (otro colaborador habitual de Activision; también estuvo metido Beenox, el estudio de Crash Team Racing: Nitro-Fueled, que se encargó de algún port para Windows), y después de una recepción bastante más tibia (y de unas ventas mucho más discretas) Activision dejó en barbecho una serie de esas que se pueden llegar a agradecer pero que tampoco se echan mucho de menos. Nada más lejos de mi intención que aburrir con batallitas ridículas, pero lo cierto es que tengo en gran estima los dos X-Men Legends, a los que jug...
Bienvenidos a mi blog sobre cine, aquí voy a hablar sobre todo tipo de cuestiones relacionadas con el cine, es decir: críticas, efectos especiales, actores, noticias, etc. Esperad ver pronto mis posts. ¡Por cierto! los posts van a subirse en Español y Inglés, para alcanzar al máximo de publico posible. ¡Hasta pronto!